2024/10/17 2

디베이터 - 논증

#1 개요논증은 논제에 대한 (찬성 혹은 반대한다는) 증명이다. 이 논증이 얼마나 짜임새있느냐에 따라 발언자의 말에 힘이 실린다. 따라서, 논증의 구조를 잘 파악하고 스킬을 갈고 닦아야 한다. 논제가 토론이라는 건물의 기둥이라면, 논증은 건물을 이루는 벽돌이다. 승리하기 위해선, 부실 공사 없이 벽돌 하나하나 쌓아올려가야 하는 것이다. #2 핵심 논리#2-1 진실... 나는 데브라(저자의 동료)와의 설전을 돌이켜봤다. 당시 내 상황이 꼭 우리 시대의 모습을 그대로 보여주는 것만 같았다. 자신이 진실이라 믿는 걸 고집스레 붙들고 있으면서도 설득력 있는 논거는 부족한 모습을. 진실이 시험대에 오르고 쉽사리 모호해지는 순간에는 절대 그 진실 자체의 지배력에 의지해서는 안 된다. 이런 시대일수록 단순히 진실을 ..

책/자기 계발 2024.10.17

Nutri Capture 프론트엔드 - Card

#1 개요스크롤 관련해서는 한시름 놓았다. 본 게시글에선 LazyColumn의 각 아이템을 Card로 감싸고 약간의 디자인적 수정을 할 것이다. 본 게시글까지해서 프론트엔드는 중간 맺음을 할 것이고 다음 게시글부터는 아마 백엔드 구현으로 넘어갈듯 싶다. #2 코드#2-1 (틀 잡기) Card()... @Composable fun NutrientScreen( ... ) { LaunchedEffect(key1 = true) { // State 초기화 ... // ViewModel로부터 받은 이벤트 처리 ... } LaunchedEffect(key1 = viewModel.isInitialized.value) { ... } LazyColumn( ... ) { val dailyMeals = viewModel.nu..